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Coordenador: Bruno Pereira

  Carga Horária
Curso Total Semanal
3D Studio Max-Renderização Profissional 30h 6h

Pólo Início Fim Formador Vagas  
Matosinhos 2010-09-13 2010-10-18 n/d 6

Objectivos

Este curso visa dotar os formandos de conhecimentos e técnicas profissionais de renderização e animação 3D através do 3D Studio Max e do seu motor de render avançado, Mental Ray. Este motor é capaz de gerar imagens de enorme qualidade e realismo sem paralelo através da correcta simulação do comportamento da luz.
No final do curso os formandos estarão aptos a desenvolver imagens e animações fotorrealistas para diversas áreas da computação gráfica como a Internet, apresentações de arquitectura, animações de espaços e objectos.

Destinatários

Para dar entrada neste curso requerer-se do formando o curso de “introdução ao 3D Studio Max” ou experiência equivalente.
 

 

Estrutura Curricular

  • Introdução.
  • Mental ray como motor de render default.
  • Utilizar photon-based global illumination.
  • Ajustar as propriedades de photons nas luzes.
  • Final gather.
  • Combinar final gather com global illumination.
  • Gravar e re-utilizar iluminação indirecta.
  • Image based lighting (setup scene).
  • Caustics.
  • Mental ray lights.
  • Mental ray, daylight system.
  • Mental ray, photographic exposure control.
  • Introdução ao arch & design shader.
  • Introdução ao car paint shader.
  • Introdução ao subsurface scattering shader.
  • Depth of field.
  • Compositing (pós-produção).


  • Abertura do curso: 3DStudioMax-Renderização
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