Coordenador:
Bruno Pereira
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Carga Horária |
| Curso |
Total |
Semanal |
| 3D Studio Max-Renderização Profissional |
30h |
6h |
Objectivos
Este curso visa dotar os formandos de conhecimentos e técnicas profissionais de renderização e animação 3D através do 3D Studio Max e do seu motor de render avançado, Mental Ray. Este motor é capaz de gerar imagens de enorme qualidade e realismo sem paralelo através da correcta simulação do comportamento da luz.
No final do curso os formandos estarão aptos a desenvolver imagens e animações fotorrealistas para diversas áreas da computação gráfica como a Internet, apresentações de arquitectura, animações de espaços e objectos. Destinatários
Para dar entrada neste curso requerer-se do formando o curso de “introdução ao 3D Studio Max” ou experiência equivalente.
Estrutura Curricular
- Introdução.
- Mental ray como motor de render default.
- Utilizar photon-based global illumination.
- Ajustar as propriedades de photons nas luzes.
- Final gather.
- Combinar final gather com global illumination.
- Gravar e re-utilizar iluminação indirecta.
- Image based lighting (setup scene).
- Caustics.
- Mental ray lights.
- Mental ray, daylight system.
- Mental ray, photographic exposure control.
- Introdução ao arch & design shader.
- Introdução ao car paint shader.
- Introdução ao subsurface scattering shader.
- Depth of field.
- Compositing (pós-produção).
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